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                        Die beeindruckendste Art, Panoramen zu betrachten, ist mit einer VR-Brille wie z.B  Gear/Occulus/Vive oder einer Cardboard-Brille. 
360°-Apps nutzen den integrierten Lagesensor und ermöglichen so eine intuitive Betrachtung der Bilder. Die Blickrichtung wird vom Betrachter bestimmt.
Die gängigsten Social-Media-Plattformen haben bereits eine 360°-Funktionalität. VR-Inhalte lassen sich daher einfach in bestehende Umgebungen integrieren.
Sportereignisse, Präsentationen, Konzerte, Dokumentationen, News - haben in 360° ein Hinten, Oben, Unten und können so mehrere Filme gleichzeitig sein.
WDR.DE : Bundesliga Stadion 360 ° WDR.DE : Erwin Hapke Haus WDR.DE : Köln HBF Vorplatz  ARD SPORTSCHAU.DE : Rochus Club 360 °  KVB : Kölner Rheinseilbahn  WSW : Wuppertaler Schwebebahn QIAGEN : GeneReader MEDIA PARK KÖLN : DAY / NIGHT 360 ° ŠKODA : Radrennen Rund um Köln   BAYER AG Messestand : Köln - Gigapixel Weitere Beispiele unserer 360 ° Visualisierungen: palmsfilm.com
                        
                        
                        
                        
                        
                        
                        
                        
                        
                        
                        
                        
                        
Wir können auch fliegen
Unsere 360°-Kameras haben wir bereits mit Quadrocoptern und Ballons
                                      in die Luft geschickt. Wir haben sie auf Helme, Surfboards, Skateboards
                                      und Seilbahnen montiert.